quinta-feira, 27 de setembro de 2018

Jogo contra Estoril 2003 - !


Quando o Paulo recebe a bola há uma situação de 3x2 no meio e ele não se apercebeu. Antes de recebermos a bola devemos sempre procurar perceber "onde" é que estamos e o que é que poderemos fazer a seguir.

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A bola chega até ao lado esquerdo. Não há superioridade numérica e mesmo assim insistimos. O futebol é simples e tem 3 princípios básicos:

  • Não permitir a inferioridade numérica;
  • Evitar a igualdade numérica;
  • Procurar criar a superioridade numérica.
O que é que isto quer dizer? Quer dizer que devemos procurar rodar a bola até encontrarmos alguma situação que através de um passe ou de um drible consigamos entrar numa situação de vantagem numérica. Até lá, devemos assegurar a posse e tentar desposicionar o adversário.


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1º a recuperação que surge de estar atento ao que se passa. E depois, a partir daí, o que é que aconteceu de especial? Nada...tudo simples, bem feito e em equipa acabam por criar uma situação de muito perigo. Não deu golo? Pois não, mas essa é a parte mais fácil! Criem oportunidades fáceis, umas após as outras e verão que os golos surgirão com toda a naturalidade. 



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Bola no Edu. Sem ninguém à frente, progride. Entretanto, o Igor apercebe-se da subida e compensa. Edu acaba por perder a bola mas a seguir faz falta, quebrando a possibilidade de contra-ataque adversário. Perfeito! Temos que criar desequilíbrios no adversário e impedir que ele nos crie a nós.



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Bola chega ao Edu. Com o adversário em cima vai tentar ultrapassar. Em qualquer situação, devemos procurar pesar os pros e os contras. Se saísse bem, o que é que ele ganhava? 2 metros? E se saísse mal? Perdemos a bola e pode dar contra-ataque. Há zonas para arriscar - as zonas de criação, em que só temos a defesa adversária pela frente. Todas as outras, não são para arriscar, são para construir com critério (quando começamos a construir o jogo) ou para finalizar quando estamos em situação para tal. Não inventem a não ser nas zonas de criação.

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